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셰어텍 13

[셰어텍] 5. 앱 디자인 완성!

환영합니다, Rolling Ress의 카루입니다. ​ 시험이 끝나니 살 것 같네요. 여러분들 보고서 쓰고 계실 동안.. 저는 부리나케 앱 개발을 마무리 지었습니다. 참고로 이 앱은 이런 식의 화면 구성을 갖고 있습니다. MainPage.xaml (메인페이지) 앱을 실행하면 가장 먼저 보이는 페이지입니다. 큰 두 개의 버튼으로 구성되어 있으며, 둘 중 아무 버튼을 누르면 다음 페이지로 넘어갑니다. 선택한 버튼에 따라서 표시되는 컨텐츠가 다릅니다. 코드는 이렇습니다. NavigationPage.xaml (내부 페이지의 틀) 이건 그냥 아무 기능도 하지 않습니다. 틀을 가지는 페이지인데, 이 안에서 이제 탐색이 진행됩니다. 디자인 코드는 위와 같습니다. 별 건 없어요. public sealed partial ..

[셰어텍] 4. 갈아엎...^^; 새로운 시작

환영합니다, Rolling Ress의 카루입니다. ​ 블로그 글 열심히 봐주셔서 감사합니다, 오늘은... 이제 또 그동안 얼마나 했나 짚어봐야겠군요. 칠판 인증샷부터 가겠습니다. 자, 왼쪽은 큰 틀 디자인입니다. MainPage.xaml 페이지에서 시작해서 서브메뉴를 클릭할 경우 각각의 Page들로 넘어가는 형식을 취했었죠. 이건 지난번에 보여드렸습니다. 오늘은 그냥 제가 구현만 조금 더 얹은 거고요. ​ 오른쪽에는 웬 다변수함수의 편미분 식이 있습니다...만 이거 우리 교과서 문제입니다. 그냥 '편'법(...죄송합니다)으로 푼 거예요. 이미 알고 있는 분들도 있겠지만, 풀이는 아래에. [NOCHES+MATH] 다변수함수와 편미분 환영합니다, Rolling Ress의 카루입니다. 수학 II 교과서 67쪽..

[셰어텍] 3. 메인페이지 노가다와 뼈대 갖추기

환영합니다, Rolling Ress의 카루입니다. ​ 9월 24일, 모두들 수고 많으셨습니다! 와...멋져요. 지난 글에서 말씀드린 것들이 대부분 해결이 된 모습입니다. 아쉬운 점이 있다면 시간이 너무 짧다는 거. 뭘 했다고 두 시간이 훅 가는지...활동지 없이 그냥 앱 개발만 해도 빠듯한데 말이죠. 다음 시간부터는 활동지는 그냥 제출용으로 대충 쓰고, 앱 개발에만 주력을 해야 하지 않을까 싶습니다. 특히 이제 창진프가 얼마 남지 않았...잖아요? 아마 10월 말부터는 인문학 울림도 있을테고. ​ 아무튼, 오늘 회의를 통해 여러 사항들이 정해졌습니다. '-'로 시작하는 건 셰어텍 전체의 일이고, '+'는 그냥 저 혼자 대강 정한 거예요. - 앱 이름: Co-net (꼬넷) - 회사 모토: To-share..

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