반응형

ShareTech 2

[셰어텍] 2. 플랫폼 선정과 앱 디자인

환영합니다, Rolling Ress의 카루입니다. ​ 이번 시간이 벌써 3차시네요. 지난 시간에 무언가 뭐가 많이 바뀌었는데, 그나마 안드로이드/아이폰 앱은 잠시 미뤄두고 윈도우 앱부터 개발을 하게 되어서 다행이네요. 사실... iOS용 앱을 만들려면 macOS가 필요합니다. 맥북을 사야 하는데, 돈이 없어요 😅.... ​ 이번에는 제가 사용하는 환경에 대해서 간략하게 말씀을 드리고, 무엇을 해야 할지 간단하게 제언을 드리는 식으로 작성해보겠습니다. 바로 시작하겠습니다. 참고로 제가 작업할 때 사용하는 환경은 이렇게 생겼습니다. 이게 디자인 창이에요. 물론, 이것도 까보면(?) 다 저렇게 코드로 되어있습니다. 마우스로 작업할 수 있으면 참 편한데, 보통은 코드를 더 많이 쓰긴 합니다. ​ 우선, 앱을 만..

[셰어텍] 1. 첫 시작

환영합니다, Rolling Ress의 카루입니다. ​ 아, 저건 제 블로그 인삿말입니다. 항상 모든 글의 시작은 저 문구로 시작하니, 적당히 넘겨주시면 되겠습니다. ​ 셰어텍 여러분 안녕하세요! 카루입니다. 왜 카루냐.. 제 별칭입니다. 온라인 공간에서는 카루라는 이름을 쓸 건데, 그냥 그러려니 해주시면 됩니다. 아무튼, 이제 드리고 싶은 말씀에 대해 얘기해볼까 합니다. ​ 9월 10일, 1차 회의에서 여러 이야기가 오갔었죠. 특히 공유경제... 앗 여기에 쓰다간 내용 누설하겠네 관련 애플리케이션 제작은 혁신적이었습니다. 사실 저는.... 네. 불가능하다는 생각이 들었어요. 아직 저도 안 해본 거라. 근데 뭐, 제가 GTT가 성공할 줄 알고 시작했겠습니까. 5월달에 처음 만들었는데 저도 이정도까지 히트칠..

반응형